石鑫华视觉论坛微信公众号:石鑫华视觉

 找回密码
 注册会员
查看: 845|回复: 0

[科技] 2.5D

[复制链接]
  • TA的每日心情
    无聊
    4 小时前
  • 签到天数: 3178 天

    连续签到: 48 天

    [LV.Master]2000FPS

    发表于 2022-1-14 09:33:56 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自:广东省东莞市 电信

    注册登陆后可查看附件和大图,以及购买相关内容

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

    x
    2.5D
    2.5D是一个在不同学科有不同意思的名词。以下为几个常见的解释:
    数学
    在数学里,根据豪斯多夫维(Hausdorff dimension)的定义,空间的维度不一定是整数,而可以是实数。
    电脑游戏
    2.5D是电脑游戏对于图像处理方式的一种术语,俗称3D3D。方法是利用2Dsprite来模拟出3D环境。这种方式的好处,是免去纯3D图像处理所涉及的大量计算工作,从而使模拟出来的立体图像得以更快显现。1990年代,不少只需要用户进行二维操控的游戏,例如:Doom都采用了这种绘图模式。而现时风靡万千少男少女的网上游戏,很多都是采用这种绘图方式,让用户有置身游戏境内的感觉。
    2.5D3D绘图的比较
    在数位绘画的领域里,立体式数位绘画是以立体图形或半立体图形来表现物体的外观、特征及造型的绘图方式,可分为2.5D数位绘画及3D数位绘画两种,通常以3D数位绘画称之。而2.5D数位绘画建构图像的方式与3D数位绘画雷同,从建模( Modeling )、材质和纹理贴图(Material & Texturing)、摄影机和灯光设定(Camera & Lighting)到算图(Rendering ),皆以相同的绘图方式进行。但2.5D数位绘画,则较接近一般浮雕的表现方式,以单面立体图形重叠的方式处理,因此2.5D数位绘画大都只能从单一角度取得所需要的画面。

    相关帖子

    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

    本版积分规则

    LabVIEW HALCON图像处理入门教程(第二版)
    石鑫华机器视觉与LabVIEW Vision图像处理PDF+视频教程11种全套
    《LabVIEW Vision函数实例详解》教程-NI Vision所有函数使用方法介绍,基于NI VISION2020,兼容VDM21/22/23
    LabVIEW图像处理教程
    机器视觉商城淘宝店铺
    视觉论坛充值赞助方法

    QQ|石鑫华视觉论坛 |网站地图

    GMT+8, 2024-4-20 15:45

    Powered by Discuz! X3.4

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表